[1]
“Inovasi Game Mahabrata Indonesia (Menjelajah Asik Bersama Peta Indonesia) Sebagai Media Pembelajaran Untuk Menumbuhkan Wawasan Kebangsaan Siswa di Sekolah Dasar”, BenuaEtam, vol. 2, no. 1, pp. 51–58, Jun. 2024, Accessed: Nov. 21, 2024. [Online]. Available: https://ta.pbi.umkt.ac.id/index.php/etam/article/view/117